Sarah's Vision fait un bond de 150 ans dans le futur et consiste en un jeu social collaboratif axé sur la stratégie et la gestion des ressources dans un monde qui dépasse l’imagination. Il s’agit d’utiliser correctement des ressources limitées, tandis que des forces puissantes cherchent à saper la société pour nous ramener à l’ère sombre du début du 21e siècle. Les joueurs endossent le rôle d’agents spéciaux de la dénommée Agence et doivent faire face à un certain nombre d’événements déclenchés par l’histoire. Un nouvel événement principal est déclenché à la fin de chaque tour et trois citoyens particuliers sont en danger, à moins que les joueurs ne soient en mesure de les protéger. Pour ce faire, les joueurs doivent correctement choisir les ressources de l’agence et déterminer quand les utiliser.
Sarah's Vision se joue de 1 à 4 joueurs âgés de 14 ans et plus. Une partie dure entre 60 et 90 minutes.
Histoire
Europe, an 2163. Systèmes de transport automatisés, voitures volantes, énergie illimitée, circulation continue de l’information: l’humanité se dirige rapidement vers une révolution technologique massive qui démocratise la connaissance et les systèmes. Cela conduit à des changements sociaux qui dépassent l’imagination – le moment de la singularité. Mais un groupe résiste. Une petite élite veut revenir à l’âge sombre du début des années 2000, à l’époque où elle disposait de tout le pouvoir. Seule l’Agence se met en travers de son chemin. Vous assumez le rôle d’agents spéciaux de l’Agence, qui se consacrent à la protection d’une poignée d’individus à haut potentiel (High Potential Individuals - HPI) ayant les compétences nécessaires pour créer un réseau MindNet qui rapproche le monde de la singularité, mais qui deviennent également des cibles...
«Tout ce qui était autrefois considérée comme de la science fiction est désormais figure.»
«Pour que les joueurs réussissent, une chose est nécessaire avant tout: la coopération.»
Les joueurs endossent le rôle d’agents spéciaux de l’Agence et doivent faire face à une série d’événements narratifs forcés. Un nouvel événement principal est déclenché à la fin de chaque tour et trois citoyens particuliers sont en danger, à moins que les joueurs ne soient en mesure de les protéger. Pour ce faire, les joueurs doivent correctement choisir les ressources de l’agence et déterminer quand les utiliser. La partie est gagnée lorsque l’ensemble des 20 événements sont clôturés et qu’aucun des personnages n’a plus de quatre cubes de danger dans sa zone de danger. Vous trouverez dans la vidéo l’ensemble des règles de Sarah's Vision expliquées en détail, y compris certaines astuces pour faire face aux événements.
Message
Pour que les joueurs réussissent, une chose est nécessaire avant tout: la coopération. C’est là que réside l’intérêt principal de Sarah's Vision: comment les joueurs vont-ils prendre leurs décisions ensemble? Les joueurs agissent-ils en équipe ou en combattants solitaires? Qui prend les décisions, qui délègue les responsabilités? Sarah's Vision est un jeu rempli de décisions stratégiques. C’est précisément pour cette raison que Baloise Group a développé le jeu pour ses collaborateurs: favoriser la coopération afin de créer un avenir commun et meilleur. Le plaisir doit cependant rester au premier plan, comme cela est de rigueur pour un jeu.
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